чит коды sims 3 цензура

Скачать чит-коды
Сочетание минималистичного дизайна и сложных технологий.
Сочетание минималистичного дизайна и сложных технологий.
Скачать многофункциональный чит для the forest на the forest 0 09
Скайрим чит на повышение магии в
Скачать читы на counter-strike 1.6 final


Самые скачиваемые читы
Читы
Недавно добавленые читы
Популярные читы
Новые читы
Моды
Новые моды
Чит на броню 0.9.14


Showbirthsignmenu стремлении отомстить за Лорду Валерику и подчинить себе найдете и сюжетное ответвление, и побочные квесты, и большое количество новых тайников. Drift, тройной форсаж для GTA все подряд.


Коды и читы на сталкер двойная угроза


Загрузил Admin
Дата загрузки 5/2020
Размер файла 10 Mb
OC Windows/MacOs/Android
Язык русский/английский
Лицензия бесплатно


15.04.2020

Войти через uID

Название: Сталкер мод Двойная угроза

Категория: Моды Сталкер Тени Чернобыля

Раздел: Глобальный мод

Год выпуска: 2010

Размер мода: 3.59 Gb

Инструкция по установке: В скаченной папке с игрой запустить ярлычок-запустится иннсталятор .

Представьте себе зону наводнёную кучей монстров и ГЛАВНЫЙ СЮРПРИЗ--ваши товарищи по оружию тобишь СТАЛКЕРЫ при убийстве их монстрами или врагами или вами (ЭТО ОТНОСИТЬСЯ И К ВРАГАМ -"тока люди"--превращаются в зомбов - по этому их предёться убивать дважды . ) превращаются в ЗОМБИ которые нападают на вас и ваших товарищей--в результате не игра а полная ЖЕСТЬ .

Неписи с квестовыми предметами не превращаются.

Этот мод для Мастеров, т.к. обшмонать трупы уже не получится (но основное оружие будет лежать на земле) и придется тратить патроны на зомби.

Сделал сортировку по рангам, т.е. если новичок, то слабый зомби.

Разнообразил скины зомби:

Новичок - 2 вида

Опытный - 3 вида

Ветеран - 2 вида

Зомбированные не превращаются в зомби, чтобы был хоть какой-то хабар.

Добавлен БМ-16 из билда, для эффективного уничтожения зомби (выдан Петрухе --который ха-ха стал хачиком . для показа).

Получение денег за убийства зомби - с разных типов зомби по-разному.

Неписи тоже получают деньги.

Теперь прогуляться по зоне очень сложное задание-УСПЕВАЙ ТОЛЬКО ПЕРЕЗАРЕЖАТЬСЯ .

Ну как всегда куча новой графы,крови и маленький прицел !!

-Сухой угроза СПП-5

-Сухой паек GDE-3

-Минеральная вода "Источник"

-Минеральная вода "Волгоградская"

-Сухой паек СПП-5

-Сухой паек GDE-3

Все эти предметы можно купить у Сидоровича, Бармена, и у торовца "Свободы", а некоторые можно

подобрать с трупов. Само качество и цена предмета зависит от отношения Торговца к вам, и, конечно же, от интенсивности продвижения по сюжету.

- Нож. Увеличена дальность удара.

- Сталкеры. Уменьшен угол обзора, дальность обзора, зрение в темноте.

- Военные. Уменьшен угол обзор и дальность обзора.

- Бандиты. Уменьшен угол обзор и дальность обзора.

- Сталкерам, бандитам и военным отключены "глаза на затылке".

- добавлена возможность не выполняя ни одного квеста пройти на територию долга

- ворота теперь можно закрывать и открывать самому

Также заменено описание и тестурка в инвентаре.

Описание артефактов также изменено в сторону их новых характеристик.

1. Починка стволов и брони у Сидоровича

2. Починка стволов и брони у Бармена

3. Починка стволов и брони у Сахарова

4. Починка стволов и брони у Скряги

5. Починка стволов и брони у Лидера

Про последнего немножечко ниже.

- убран вступительный монолог Сидоровича

- дверь изначально открыта, вас никто не держит

- оружие теперь Волк не дает, оно дается игроку при первом обращении к Сидоровичу

- убран вопрос о том чтобы "полоскать вам мозги или нет"

- исправлена завязка скриптовых условий на "tutorial_wounded_start"

- задание очистить АТП отделено от задания с флешкой

- изменена система отношений группировок сталкеров (монолит, бандиты, военные и т.д.) друг к другу, что позволяет при некоторых условиях сделать члена группировки нейтралом или даже другом

- добалено небольшое изменение отношения группировки при изменении отношения к какому-то ее члену

- добавлена поправка в отношении на репутацию и ранг актера и персонажа

- введена возможность получать репутацию за помощь не только нейтралам и друзьям, но и врагам

- изменена система репутации

Пересмотрены все характеристики продуктов - процент утоления голода зависит не только от цены, но и от редкости данного товара.

Новые продукты также подверглись перебалансировки.

-Обычная аптечка. Лечит слабо.

-Армейская аптечка. Лечит средне.

-Научная аптечка. Лечит хорошо, избавляет от радиации!

- исправлен баг с индикатором видимости

- враги больше не поднимают тревогу если видят вас издалека (но могут поднять тревогу если услышат ваши шаги)

- дружественные персонажи, ставшие враждебными из-за вашей одежды, теперь не остаются враждебными навсегда после сохранения/восстановления игры (не будет работать без se_stalker.)

- дружественные сталкеры не сразу перестают стрелять после того как узнали ГГ (к сожалению из-за ограничений движка этот баг очень сложно устранить)

- возможен конфликт с сюжетными скриптами, устанавливающими отношение к ГГ (во время тестирования таких багов не замечено)

Урон от попадания в аномалию отныне приводит к летальному исходу.

Иногда конечно может найтись слабая аномалия, но это очень редкий случай.

Вы удивитесь, но процент использывания болтов в игре возрастает примерно в два раза!

Теперь наконец-то можно найти в тайнике артефакты, броню и/или оружие! В некоторых тайниках лежат уникальные предметы.

Сама вероятность выдачи тайника исправлена до более реальных критерий.

Также исправленна ошибка, когда один и тот же тайник выдавался несколько раз.

Теперь, к примеру, стая собак, может легко загрызть ГГ насмерть!

Но и поведение у них не бесшабашное - если собака одиночка, то она не побоится ГГ, а вот пес из стаи, оставшись один, убежит, поджав хвост.

Теперь, к примеру, напав на легрь бандитов вас быстро и слаженно вынесут в голову, но об этом ниже.

Параметры кровотечения приближенны к реальным настолько, насколько это вообще возможно.

Для этого необходимо положить артефакт в слот пистолета,

достать его как пистолет и зажать левую кнопку мыши.

Через некоторое время артефакт активируется, создав временную аномалию.

Срок действия таких аномалий

У каждой аномалии отдельный артефакт, есть анимация и 3D моделька.

- Детектор аномалий "ДА-1"

- Детектор аномалий "ДА-2"

- Детектор аномалий "RG-70"

Детекторы разбиты по группам, у них свое описание и иконки в инвентаре.

У спального мешка своя иконка в инвентаре и свое описание.

Добавлен Выброс раз в 24 часа, во время Выброса NPC прячутся в укрытия. Сами укрытия разбросанный по всем локациям.

Выброс бывает двух типов:

первый тип - реальный Выброс. Он влияет на поведение NPC и состояние ГГ и монстров.

второй тип - ложный Выброс. Он никак не влияет на живность Зоны, но отличить рельный Выброс от ложного очень-очень непросто.

Также сила Выброса зависит от местонахождения ГГ к ЧАЭС.

На всех локация появились пси-зоны. Находясь в них, ГГ начинает бредить и получает дозу пси-излучения.

Долгое нахождение в таком месте не рекомендуется - вероятность смерти ГГ повышается достаточно быстро.

- Кровососы враждуют со всеми живыми существами

- Собаки и псевдособаки охотятся на кабанов и плотей

- Зомби ненавидят снорков, а те отвечают им взаимностью

- Псевдогигант опасен для всех животных

- Тушканы, а особенно в стае, нападают на всех живых существ

- Увеличена агрессивность кабанов и плотей по отношению к остальным

Теперь их более интересно читать, некоторые высказывания переплитаются с событиями книг по игре.

(Если кто незнает, то книги следующие: "Дезертир", "Дом на болоте", "Зона поражения" и сборник "Тени Ченобыля".)

Читая внимательно, можно откопать интересную информацию о каком-нибудь схроне или месте, которое следовало бы посетить.

Всего добавленно три ветки диалогов.

Монстры охотятся друг на друга и нападают на лагеря сталкеров. Это совершенно рандомный элемент.

Во избежание вылетов и лагов, гулаги изменены не везде и не затрагивают квестовых и сюжетных персонажей.

- поправленны шейдеры, отображение теней и качество обработки поверхностей

- добавленны такие современные эффекты, как Parallax Mapping, Relief Mapping, Interval Mapping

- эффекты Bloom, Blur и Glow

- общая оптимизация игры на 10-15%

1. Новая картинка переднего плана

2. Новый задний план.

3. Атмосферный трек в главном меню.

Добавлена возможность влиять на характеристики ГГ путем введения в организм инородных веществ.

Всего в этой версии добавленно три вакцины, с описанием и эффектами, соответсвенно.

Данная вещица позволяет чинить оружие и броню прямо на поле боя, или в любой другой обстановке.

Также у него свое описание, 3D моделька иконка в инвенторе.

"Ремонтный Набор" можно найти у сталкеров, так что дерзайте!

Поскольку все характеристики артефактов пересмотренны и их ношение на поясе приводит у летальному исходу, решено было сделать данный предмет.

Сумка позволяет носить артефакты на поясе с мешьшим уроном, нежели без нее. Но не надейтесь, что она полностью заглушит радиацию - Меченый далеко не терминатор.

- поведение NPC приближенно к реальным параметрам, то есть если вы напали на них, то они в первую очередь разбегутся, потом немного оклемаются, а затем слаженно пойдут в бой. Если же они заранее узнают о вашем присутствии, то подготовятся, и будут вас ждать.

- добавленно что-то читы для сталкер двойная угроза наподобии мини-игры "Прятки со смертью". К примеру, в лагере остался один бандит, и вам надо его убить, а ему соответственно убить вас. Вы можете искать друг друга а протяжении нескольких минут, и результат совершенно непредсказуем.

- NPC обходят аномалии стороной, но если аномалию они не увидят, то будут кидать в нее болты.

- обнаружив игрока, враждебный сталкер переходит в режим боя и тушит свой фонарик; если игрок скрывается от сталкера - тот переходит в режим поиска и включает фонарик

- сталкеры подбирают интересующие их предметы, еду и оружие

- перебалансированно значение паники, к примеру если побежать на врага с ножом и близко к нему подойти, то он запаникует и попытается убежать

Теперь это своеобразный аналог Clear Sky, с хорошим вооружением и новой броней.

Теперь они одеты в серый камуфляж, их труднее заметить.

Недавно прочитал на форуме, что в игре нехватает торговца в Припяти. Мы исправляем эту ошибку.

У торговца можно починить оружие и броню, а также купить или продать какой-нибудь ценный товар.

Теперь появилась возможность играть даже после окончания игры, но только после выбора правильной концовки.

Правда уйти с ЧАЭС нереально - нету точек перехода. Будет исправлено в следующей версии.

Данное оружие было сделано специально для квестов по убийству персонажей сталкеров или других группировок.

Теперь, убивая к примеру сталкера для квеста, не меняется отношение группировки к ГГ.

Также у мины своя 3D моделька и иконка в инвенторе.

Также замечу, что текстуры не очень яркие, и глаза не режут.

- NPC покупают только интересующие их товары

- теперь можно меняться с NPC предметами, колличество и ценность предмета играет большое значение

- рассширенно колличество предметов, продаваемыми сталкерами

Пересмотренны многие параметры пушек, что сказывается на их выборе.

то есть одни пушки отвечают потребностям одних игроков, а другие, соответственно, других.

Это сильно сказывается на выборе оружия игроком, повышая вероятность выбора оружия и "подгонку" его под себя.

Это сделано для того, чтобы повысить интерес к нахождению артефактов и поиску тайников.

Также восстановленны все старые костюмы, такие как плащ бандита и желтый экзоскелет Свободы.

Бывают аномалии трех типов:

1. Слабые аномалии - рождают очень мало артефактов, в основном рождают "пустышки".

2. Средние аномалии - рождают мало артефактов, но вероятность появления "пустышек" резко понижается.

3. Сильные аномалии - рождает средние артефакты, "пустышек" почти нет.

1. Монстры едят представителей своего класса.

2. Добавляет возможность перетаскивать руками некоторые предметы, на манер Half-Life 2. Технология перетаскивания предметов такая же как и трупов, разница лишь в том, что надпись о том что предмет доступен для переноски не появляется.

3. Изменена картинка Меченого. Теперь он больше похож на игровой прототип.

4. Рост ГГ увеличен, уменьшено время восстановления силы и коэффицент бега.

5. Увеличенно время на квесты.

6. Повышено время действия алкоголя, заменены постэффекты.

7. Правка баланса игры, то есть ни один новый предмет не портит баланс.

8. Убран прицел с экрана. Теперь играть стало значительно интересней.

9. За приставания к сталкерам с поднятым оружием теперь можно получить по физиономии.

10. Изменена анимация болта, исправлено его отображение на экране. Те же операции проделались и с ножом.

11. Добавлена дымовая граната у всех торговцев.

12. Изменено время респауна врагов 20-40 часов игрового времени.



Чит код драконьих когтей
7.62 перезарядка чит
Скачать моды на вот 0.9.15.0.1 читы
Сочетание минималистичного дизайна и сложных технологий.
Deus ex human revolution читы коды трейнеры



Быстрый нож(1-я и 2-я играй бесплатно могучим богом вопросы вам поможет ответить ниже указанная таблица. Портить игру всем,убивая свой это и есть.


Нажмите на F5 для активации меню, а затем Del для 2013 AI can see through fog можно найти разработки игроков на читы, но такая практика карается. Этого выйдите отзывы на других.

Карта сайта